第二百四十章 这游戏的问题太多了!(一更)
,但黄平还是感觉,对方的死相挺惨的。
就在黄平思考对方到底是被什么东西弄死的时候,神庙内的祭司懒洋洋的走了过来,然后伸手在马赛克里摸索了一阵,看的黄平十分反胃。
没多久,祭司摸出几枚带血的金币,并将金币直接放入口袋里,然后念念有词。
白光闪过,刚才已经是马赛克的家伙重新站了起来。
只是死而复生的他好像没有复活完全,脸上依然带着痛苦的表情,并发出“咿~呀~”的奇怪叫声。
根据自己的游戏经验,黄平大概可以断定,对方应该变成僵尸了。
而祭司也意识到了这一点,不过他也没做什么处理,只是将手中的金币放了一枚到对方的口袋中,然后就回到神庙中继续打瞌睡去了。
路边的行人开始散去,只余下没脑子的僵尸独自徘徊,看的黄平心惊肉跳。
这游戏的世界观,好诡异啊。
刚才的情况不像是bug,倒像是故意为之,这表明在游戏中,死而复活并不是什么不可能的事情,复活成为僵尸也不是不可能的事情。
这种设定让游戏并不恐怖,但就是有一股浓郁的诡异与荒谬的感觉。
“老板的教育游戏果然有问题。”
在断罪之城中闲逛了一会儿,黄平发现这个游戏就是一个很大的开放世界。
每一个建筑都能进入,每一个NPC都能交流,而且NPC的态度很符合现实,比如黄平跟他们搭话的时候,他们还会跟黄平聊两句,因为黄平的长相还过的去。
猴子就不行了。
他刚刚出厂就把神庙的祭司吓了个半死,对方甚至额外赠送了一个面具,只求他别吓唬自己了。
出门的猴子也很快陷入到人厌狗嫌的境地,即便带着面具,那股低魅力的气质还是源源不断的释放出去,让每个见到他的人都想宰了他。
没有办法,猴子只能逃到野外,一群路过的哥布林看到这么丑的家伙后惊为天人。
它们簇拥着将猴子带回自己的老巢,并将对方看做是自己的同类。
而猴子的主线任务也在这个时候浮现出来:“教化这群哥布林。”
看完猴子的游戏经历,黄平一个没忍住,笑了。
原来这是个搞笑游戏啊!
坐在一边的玄镜也笑的前仰后合。
笑够了,他拍着猴子的肩膀说道:“恭喜你,找到同类了啊。”
“不要取笑。”猴子满脸通红的说道。
“你还可以了,还好你不是妹子,不然进了哥布林巢穴,不贡献十几个本子出不来。不过你这角色嘛……算了,太重口了。”
“都说不要取笑了,而且什么本子啊?”
“小孩子别看那玩意。”
“那你还说!”
黄平摇了摇头,回到游戏里。
他还没有触发主线任务,按照他的推测,游戏中的主线任务应该是获得某个族群的一定认可才行。
而且从猴子的主线任务和游戏的题材来看,这个游戏的任务,应该就是教化对应的族群。
后续的内容猴子还没有触发,不过从已有的情报来看,应该是将对应族群的文化水平、道德水平提升到一个程度才行。
没有急着触发主线,黄平到书店,用仅有的几个金币买了一份地图和几本初学者之书出来。
地图是周围的地图,除了附近的城镇外,黄平还发现城镇的周围还有不少地牢。
而根据他购置的图书,他发现这里的地牢似乎被某种不明的力量控制,每次进入地牢后,里面的布置都会发生变化,怪物则会再次重生。
各种怪物在地牢中徘徊,但怪物也会掉落不错